Google近来正式揭露宣告旗下“Google Play游戏”测试版发布,台湾玩家也抄获抢先体会20多款游戏,未来也将连续添加游戏阵型,满意运用者横跨手机、平板电脑、Chromebook和Windows PC设备的玩耍需求(设备需求)。
调查手玩耍家趋势,透过第三方模仿器程式,在电脑上运作手游app的方法非常盛行,具有大萤幕、高效能等优势,Google台湾事务副总经理蔡逸民表明,调查台湾玩家在PC上运用第三方模仿器的习尚非常盛行,从统计数据可见,其占总游戏时长到达15%。
而运用模仿器玩前10大抢手手游所花费的时刻乃至高达35%,在全球玩家的全体模仿器运用时刻中,更有高达23%是由台湾玩家所奉献,远超排名第二的韩国(17%)。除了游戏时长惊人外,台湾玩家在模仿器上进行游戏内消费的金额则名列全球第二,仅次韩国。
他进一步表明,因而Google萌发打造自家模仿器的体会,透过Google原生优势,包含Google与游戏厂商具有更亲近的协作,因而可以优化游戏在手游外设备的运作,运转更为流通;加上Google Play在一键登入游戏的功用,玩家就可享跨设备接续进展玩耍;当然Google Play的安全性也可更有保证。
对重度玩家来说,瞄准的便是能体会更好游戏效能;一般玩家则有助于添加玩家游戏时刻;轻量玩家能有多设备挑选,进步游戏体会便利性。不只玩家可增进多元体会,对开发者来说,Google Play游戏测试版,则能供给跨渠道的玩家打Game趋势,增近游戏开发的丰富性。
作为将以抢手手游《三国群英传M》投入“Google Play游戏”测试版的宇峻奥汀营运处长陈以颖表明,非常乐见Google推出新的服务,对开发团队来说,透过同一游戏内容就可跨渠道供玩家玩耍,无疑能进步能见度,特别PC端的游戏商场非常巨大,未来团队会朝向游戏的相容性、泛用性体会继续加强。
《侦办队ZERO》游戏制作人、独立开发团队LOOOP Studio负责人张芷瑈表明,非常等待Google Play游戏测试版在推出后,可以给我们供给游戏玩家特征,对开发者来说,就能更精准抓取PC端的玩家概括,去想像进一步开发以往在手机上体会不到的功用。