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史上最佳街机模仿器现已诞生25年依然生命旺盛
日期: 2024-04-12 23:26:27作者: 国际快递

  有史以来最优异的多机种街机模仿器MAME,在2月6日迎来其25岁生日,官方为此专门发Twitter进行庆祝,并对开创人和开端版别的前史进行了回忆。

  MAME是Multiple Arcade Machine Emulator的首字母缩写,意为多机种街机模仿器,由意大利人尼科拉·萨尔莫里亚(Nikola Salmoria)开发。其方针在于尽可能的忠诚且精确地模仿更多的街机游戏,保存游戏的前史,并避免陈旧游戏的丢失和忘记。

  MAME源于一个名为Multi-Pac的项目,起先由C言语编写,意图是为了坚持《吃豆人》系列游戏,其发布时刻是1996年12月。跟着更多的游戏参加其间,其称号也被改成现在的姓名。

  MAME v0.1于1997年2月5日发布,仅支撑《吃豆人》等5款街机游戏,且首要支撑DOS渠道,到2010年才开端全方面向Windows渠道转化。而最新的0.24版现已支撑超越1000种各类型基板,10000多款游戏,支撑的操作系统也涵盖了macOS和Linux,支撑的CPU除开x86-64,还有ARM。

  开端,MAME只模仿街机游戏,后来跟着MESS(Multiple Emulator Super System)姐妹项意图呈现,MAME开端将眼光投射到其他游戏渠道,2015年,MESS被并入MAME,尽管称号没变,但可模仿的渠道再也不限于街机了。

  一直以来,MAME由开源社区来更新和保护,除开官方开发团队,还有全球数百名软件工程师去参加了。萨尔莫里亚2002年大学毕业时,还专门以MAME为主题,撰写了一篇论文。尔后,他逐步退出了软件的开发,并于2009年脱离MAME开发团队。

  多年以来,开发工程师霸占了很多难关,包含对各种陈旧街机CPU(例如摩托罗拉M6809)和声响芯片(例如雅马哈FM)的逆向工程,加密街机基板(例如SNK Neo Geo、Capcom CPS2和CPS3)的破解等等。

  跟着MAME的遍及和出圈,爱好者们开端使用MAME来重温老游戏,甚至有部分硬件厂商将MAME配上前端用户界面,装入街机框体内来打造现代的街机。而MAME也得到了原始街机制造商的认可,例如日本太东(Taito)就曾托付MAME将自家经典游戏移植到其他渠道。

  25年来,MAME仍坚持了约每月更新一次的频率,这在模仿器前史上是罕见的,全部的全部都要归功于其巨大的爱好社区,来自全球各地的人们都在为MAME作出自己的奉献,包含开掘陈旧游戏,提交补丁和错误报告,开发前端,打包分发,向其他人介绍这个模仿器软件等等。

  正是由于这些人,才让MAME连续至今,并发展壮大,谢谢许许多多这些用爱发电,为社区做出奉献的普通人,也祝MAME 25岁生日快乐。